128分钟版本。彩色电影让化妆效果比活死人之夜逊色不少。话说大型综合商场应该是80年代好莱坞青春片中不可或缺的元素吧,有机会应了解一下它的起源和影响。本片中罗梅罗借黑人之口再次把僵尸再次拉回了与巫毒教的关系。开场的电台戏我蛮喜欢的。僵尸片似乎都是大型密室电影。结尾黑人放弃自杀时的音乐太搞笑,这一桥段也被包括生化危机在内的不少电影抄去。
勉强三星。和《活死人之夜》相比差得很远,惊悚感几乎不见,失去了锐气,变成了华丽的娱乐大片。最出色的是摄影很漂亮,有几个城市外景镜头拍出了点cult感,但整体还是比较平庸。故事发生在超市里是个好点子,但还可以拍得更加紧凑。乔治·A·罗梅罗与达里奥·阿基多合作,因此本片的配乐和很假的血浆风格都像是阿基多的电影里的。
勉强三星。和《活死人之夜》相比差得很远,惊悚感几乎不见,失去了锐气,变成了华丽的娱乐大片。最出色的是摄影很漂亮,有几个城市外景镜头拍出了点cult感,但整体还是比较平庸。故事发生在超市里是个好点子,但还可以拍得更加紧凑。乔治·A·罗梅罗与达里奥·阿基多合作,因此本片的配乐和很假的血浆风格都像是阿基多的电影里的。
电影空间的杰作,尽情地解剖并啃噬着资本主义预载的场面调度——我们见证着逛商场的活死人,看到一个仓库生长成一间家庭公寓,游戏厅里的假枪一样好玩,人人都无法逃脱,影片的构思是如此灵巧、幽默又简约,其堪称完美的封锁线令后人绝无可能跨过。
电影空间的杰作,尽情地解剖并啃噬着资本主义预载的场面调度——我们见证着逛商场的活死人,看到一个仓库生长成一间家庭公寓,游戏厅里的假枪一样好玩,人人都无法逃脱,影片的构思是如此灵巧、幽默又简约,其堪称完美的封锁线令后人绝无可能跨过。
霸占购物中心吃穿住拿简直理想生活美滋滋,也不知这伙人有没有想过食物会变质水电会断供,坐吃山空怎么着也不是长久之计。死了都要逛商场的活死人莫名喜感,溜丧尸浪过头的家伙最后都没好果子吃。
霸占购物中心吃穿住拿简直理想生活美滋滋,也不知这伙人有没有想过食物会变质水电会断供,坐吃山空怎么着也不是长久之计。死了都要逛商场的活死人莫名喜感,溜丧尸浪过头的家伙最后都没好果子吃。
8/10.1.第一部罗梅罗,活死人三部曲之二。2.活死人们的可怖表现并非出众,且造型上极力粗糙精省,反倒是突出“人”的特质,活死人对生前之物的迷恋这一设定,为后世众多丧尸电影所无限化用。3.对于僵尸的僵硬缓慢行动特点,开创系列幽默衍生,可看作对于类型的一种分流,慢者着重风趣的逃生历程,快者则注重惊险的逃亡之路。4.虽同为逃生突围题材,但却大部戏码局限于室内,在大型超市中反构建私人乌托邦,在有限空间却同存天堂与地狱,许是对人类享乐主义与消费欲求的一次极端情境探讨。5.色彩被血浆之鲜红与面庞之惨白所填充,捉弄玩乐与欢闹戏耍,戏剧性浓郁的黑色幽默风格冲淡紧张的濒死氛围。 6.所谓丧尸片宗师,不是视效的出众,也不是人性的深刻,而用轻松却不失严肃的气质,进行些许社会讽刺后,于各类呈现效果上进行革新。
8/10.1.第一部罗梅罗,活死人三部曲之二。2.活死人们的可怖表现并非出众,且造型上极力粗糙精省,反倒是突出“人”的特质,活死人对生前之物的迷恋这一设定,为后世众多丧尸电影所无限化用。3.对于僵尸的僵硬缓慢行动特点,开创系列幽默衍生,可看作对于类型的一种分流,慢者着重风趣的逃生历程,快者则注重惊险的逃亡之路。4.虽同为逃生突围题材,但却大部戏码局限于室内,在大型超市中反构建私人乌托邦,在有限空间却同存天堂与地狱,许是对人类享乐主义与消费欲求的一次极端情境探讨。5.色彩被血浆之鲜红与面庞之惨白所填充,捉弄玩乐与欢闹戏耍,戏剧性浓郁的黑色幽默风格冲淡紧张的濒死氛围。 6.所谓丧尸片宗师,不是视效的出众,也不是人性的深刻,而用轻松却不失严肃的气质,进行些许社会讽刺后,于各类呈现效果上进行革新。
霸占购物中心的理想生活美滋滋,但他们有没有想过食物会变质水电会断供,坐吃山空就算没被攻陷也不是长久之计。死了都要逛商场的活死人莫名喜感,溜丧尸浪过头的家伙最后都没好果子吃。
霸占购物中心的理想生活美滋滋,但他们有没有想过食物会变质水电会断供,坐吃山空就算没被攻陷也不是长久之计。死了都要逛商场的活死人莫名喜感,溜丧尸浪过头的家伙最后都没好果子吃。
(导演剪辑版)开头电视直播的混乱和争吵就很大程度渲染了末世的无序和恐慌。首度开辟了商城封闭式末世片,在争夺物资后物己所需,活人的争夺更是把人的贪婪最大化。电影创造了更多后续丧尸片的设定,特别是丧尸会保留生前的意识但没情感,会做生前做过的事情,丧尸逛超市,男主死后找到了生前的藏身之地也有理由和可看性,同时这样的设定模糊了人和“恶魔”的界限,而丧尸就是地狱里没有存身之地而来到现实的魔鬼。限于时代问题恐怖和血腥都不大,反而商城主角的悠闲倒是看着很惬意。
(导演剪辑版)开头电视直播的混乱和争吵就很大程度渲染了末世的无序和恐慌。首度开辟了商城封闭式末世片,在争夺物资后物己所需,活人的争夺更是把人的贪婪最大化。电影创造了更多后续丧尸片的设定,特别是丧尸会保留生前的意识但没情感,会做生前做过的事情,丧尸逛超市,男主死后找到了生前的藏身之地也有理由和可看性,同时这样的设定模糊了人和“恶魔”的界限,而丧尸就是地狱里没有存身之地而来到现实的魔鬼。限于时代问题恐怖和血腥都不大,反而商城主角的悠闲倒是看着很惬意。
可能是罗梅罗最好的作品了,它比起《活死人之夜》更商业化更主流审美,文本深度却未因此而让步,在伴随种族政治恐慌氛围而诞生的《活死人之夜》之后,罗梅罗选择将批判的矛头转向消费主义。购物商场的空间设置是影片得以升华的关键,它不仅紧密地贴合议题,且为故事提供了戏剧弹性极好的舞台,在这里物欲与危险、人与活死人的关联变得异常的暧昧。★★★★
可能是罗梅罗最好的作品了,它比起《活死人之夜》更商业化更主流审美,文本深度却未因此而让步,在伴随种族政治恐慌氛围而诞生的《活死人之夜》之后,罗梅罗选择将批判的矛头转向消费主义。购物商场的空间设置是影片得以升华的关键,它不仅紧密地贴合议题,且为故事提供了戏剧弹性极好的舞台,在这里物欲与危险、人与活死人的关联变得异常的暧昧。★★★★
整个电影制作都透出粗糙两个字,不论是化妆、道具、演员还是剧本,有很多故作深沉实际上让人尴尬的台词,恐怖氛围营造水平也很低,但缓慢的节奏反而拍出了不同于现在已经烂大街的紧张刺激类丧尸片--而是末世生活的闲情雅致,这是我梦寐以求的,从我第一次看丧尸片时就希望有这样一类的丧尸末日模拟人生电影,但可惜电影对末世生活的挖掘深度并不够深。
整个电影制作都透出粗糙两个字,不论是化妆、道具、演员还是剧本,有很多故作深沉实际上让人尴尬的台词,恐怖氛围营造水平也很低,但缓慢的节奏反而拍出了不同于现在已经烂大街的紧张刺激类丧尸片--而是末世生活的闲情雅致,这是我梦寐以求的,从我第一次看丧尸片时就希望有这样一类的丧尸末日模拟人生电影,但可惜电影对末世生活的挖掘深度并不够深。
能理解罗梅罗对消费主义、媒体宣传以及贪婪又空虚人们的批判,但是作为一部恐怖动作B级片来说,还是太带有上世纪粗糙的色彩了,最后一场商场狂欢/对战还是挺有黑色幽默气质,活着就想消费,死了迷恋商场,对钱的贪婪导致死亡。
能理解罗梅罗对消费主义、媒体宣传以及贪婪又空虚人们的批判,但是作为一部恐怖动作B级片来说,还是太带有上世纪粗糙的色彩了,最后一场商场狂欢/对战还是挺有黑色幽默气质,活着就想消费,死了迷恋商场,对钱的贪婪导致死亡。
前作《活死人之夜》成片与1968年,与本片时隔十年,对比可窥美国社会文化在十年间的变化。另外本片对丧尸类型游戏影响巨大。